Aplikasi Jasa Titip Belanja Berbasis Mobile di Minahasa Utara

Authors

  • Stenly Ibrahim Adam Universitas Klabat
  • Mark Jibril Mononutu Universitas Klabat
  • Glainhard Damping Universitas Klabat

DOI:

https://doi.org/10.31154/cogito.v8i2.422.434-445

Keywords:

Layanan Pengiriman, Minahasa Utara, React Native, ReactJS, Firebase.

Abstract

Shopping is an activity that humans do to fulfill their basic daily needs. There are many ways to shop today, one of which is shopping online. Shopping online makes it easy for people to shop from home without having to go to the store and not having to worry about wasting time, so shopping online is the best choice because it is more practical and efficient. Therefore, the researcher aims to design a mobile application for Supermarket Shopping Pickup Services in North Minahasa. The design of this application uses the Scrum method with the technology used is the Javascript programming language with React Native and ReactJS frameworks, and Firebase as the database used. The final result of this research is a mobile application for customer and courier users, as well as a web application for admin and store users. Both applications have been tested and run well. The benefit of this research is that it makes it easier for people to fulfill their shopping needs and can provide additional income for people who want to become couriers in this application.

References

H. Wahyono, “Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Penilaian Hasil Belajar pada Generasi Milenial di Era Revolusi Industri 4.0,” Proceeding of Biology Education, vol. 3, no. 1, hlm. 192–201, 2019.

B. Prasetyo dan U. Trisyanti, “Revolusi industri 4.0 dan tantangan perubahan sosial,” IPTEK Journal of Proceedings Series, no. 5, hlm. 22–27, 2018.

S. Saraswati, “Analisis Dampak Keberadaan Minimarket Indomaret dan Alfamart terhadap UKM dalam Kaitannya dengan Peraturan Presiden Nomor 112 Tahun 2007 Tentang Penataan dan Pembinaan Pasar Tradisional, Pusat Perbelanjaan dan Toko Modern (Studi di Kota Pontianak),” Jurnal NESTOR Magister Hukum, vol. 4, no. 4, 2017.

A. Minanda dan S. Roslan, “Perilaku Konsumtif Belanja Online pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Halu Oleo Kendari,” Neo Societal, vol. 3, no. 2, hlm. 433–440, 2018.

T. Martorejo, “Pandemi Covid-19: Ancaman atau Tantangan bagi Sektor Pendidikan,” Jurnal Binus, vol. 7, no. 1, hlm. 1–15, 2020.

S. Syahrial, “Dampak COVID-19 terhadap Tenaga Kerja di Indonesia,” Jurnal Ners, vol. 4, no. 2, hlm. 21–29, 2020.

R. A. R. Hutagaol, E. M. S. Sakti, dan M. Marnis, “Rancang Bangun Aplikasi Jasa Titip Berbasis Android,” TEKINFO, vol. 22, no. 1, hlm. 81–87, 2021.

F. N. Zamani, S. N. Azemi, A. Amir, dan N. Yaakob, “Personal Shopper – Mobile Phone Applications,” IOP Conference Series: Materials Science and Engineering, vol. 767, hlm. 012002, 2020, doi: 10.1088/1757-899x/767/1/012002.

D. Fernando, A. Anharudin, dan F. Fadli, “Rancang Bangun Aplikasi E-Portofolio Hasil Karya Mahasiswa Unsera Menggunakan Metode Scrum,” JSiI (Jurnal Sistem Informasi), vol. 5, no. 1, hlm. 7–12, 2018.

N. Muralidharan, “Is Scrum The Best Of Best?,” International Journal of Engineering Research and Application (IJERA), vol. 10, no. 12, hlm. 01–07, 2020.

F. F. Nursaid, A. H. Brata, dan A. P. Kharisma, “Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Persediaan Barang Dengan ReactJS Dan React Native Menggunakan Prototype (Studi Kasus: Toko Uda Fajri),” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-ISSN, vol. 4, no. 1, hlm. 46–55, 2020.

R. Ridarmin, J. T. Daulay, dan J. Adiguna, “Aplikasi Stok Barang OnlineTPK (Toko Pangan Kita) Berbasis Mobile pada Perum Bulog Subdrive Dumai,” Lentera Dumai, vol. 11, no. 2, hlm. 25–34, 2020.

S. K. Murti dan A. Sujarwo, “Membangun Antarmuka Pengguna Menggunakan ReactJs untuk Modul Manajemen Pengguna,” Jurnal AUTOMATA, vol. 2, no. 2, 2021.

Masthury Budoyo, R. E., Dyar Wahyuni, E., dan Marga Kusumantara, P., “Rancang Bangun Aplikasi Mobile Rosokku Menggunakan React Native dengan Fitur Gamifikasi dan Location Based Service,” Jurnal Informatika dan Sistem Informasi, vol. 3, no.2, hlm 162-168, 2022.

A. H. Malahella, I, Arwani, dan Tibyani, “Pemanfaatan Framework React Native dalam Pengembangan Aplikasi Pemesanan Minuman Kopi pada Kedai Bycoffee,” Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 4, no. 9, hlm. 3178-3184, 2020.

I. F. Maulana, “Penerapan Firebase Realtime Database pada Aplikasi E-Tilang Smartphone berbasisMobile Android,” Jurnal Resti (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), vol. 4, no. 5, hal. 854-863, 2020.

A. Purnomo dan Ardiansyah, “Pengembangan User Experience (UX) dan User Interface (UI) Aplikasi Ibeauty Berbasis Android,” Jurnal Sarjana Teknik Informatika, vol. 6, no. 3, hlm. 18-27, 2018.

D. H. Putra, M. Asfi dan R. Fahrudin, “Perancangan Ui/Ux Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web Pada Laportea Company,” Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan, vol. 8, no. 1, hlm. 111-117, 2021.

Muhyidin M. A., Sulhan M. A., dan Sevtiana A. “Perancangan UI/UX Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma,” Jurnal Digit, vol. 10, no. 2, hlm. 208-219, 2020

Muharir dan Nur Alamsyah, “Pemanfaatan Mobile Push Notification Dalam Penyampaianinformasi Perkuliahan Mahasiswa Pada Fakultas Teknologi Informasi Berbasis Android,” Jurnal Ilmiah Technologia, vol. 11, no. 2, hlm. 111-118, 2020.

F. P. Juniawan, D. Y. Sylfania, dan D. Wijaya, “Android-Based Push Notification Connect Parents and Teachers Using Firebase Cloud Messaging,” Journal of Information Systems and Informatics, vol. 1, no. 1, hlm. 291-299, 2019.

J. Tarantang, A. Awwaliyah, M. Astuti, dan M. Munawaroh, “Perkembangan Sistem Pembayaran Digital Pada Era Revolusi Industri 4.0 Di Indonesia,” Jurnal Al Qardh, vol. 4, no. 1, 2019.

Published

2022-12-27

How to Cite

Adam, S. I., Mononutu, M. J. ., & Damping, G. (2022). Aplikasi Jasa Titip Belanja Berbasis Mobile di Minahasa Utara. CogITo Smart Journal, 8(2), 434–445. https://doi.org/10.31154/cogito.v8i2.422.434-445