Arifudin, D., A. M. Musyafa, and A. Halwa. “Gamifikasi Sebagai Simulasi Kuliah Online Untuk Menigkatkan Motivasi Belajar Di Era Pandemi”. CogITo Smart Journal, vol. 7, no. 2, Dec. 2021, pp. 360-72, doi:10.31154/cogito.v7i2.334.360-372.