Arifudin, D., Musyafa, A. M. and Halwa, A. (2021) “Gamifikasi Sebagai Simulasi Kuliah Online Untuk Menigkatkan Motivasi Belajar di Era Pandemi”, CogITo Smart Journal, 7(2), pp. 360–372. doi: 10.31154/cogito.v7i2.334.360-372.