Arifudin, Dani, Ahmad Manan Musyafa, and Arnika Halwa. 2021. “Gamifikasi Sebagai Simulasi Kuliah Online Untuk Menigkatkan Motivasi Belajar Di Era Pandemi”. CogITo Smart Journal 7 (2):360-72. https://doi.org/10.31154/cogito.v7i2.334.360-372.